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2009-05-29

培训练习和游戏12: 看FLY

看FLY sjJdo_T}`  
目标;让学员领会习惯对我们的判断所产生的影响。 4e4Bx+b<T  
/9-/4Lbyd  
参加人数:随意。 klj@1JZa  
M^BZ?Ft  
学员练习时间;每人3分钟 +S?nCQfu_  
9S*S]Le~B  
工具:准备好FLY的黑白图 (见附件) fhEeD\a  
el9#bf58  
讲师向各学员说明: {MCk;}Kq6[  
 讲师请学员看A4纸上的图案是什么, 箭头朝下。 := gtw-e  
 看出来的学员请不要讲 3J#de^{6  
( e(xK9  
共同讨论 0!m[<Nw]A3  
论题可以是 tku\ wH.  
 为什么看不出来 )SA&\qU )i  
 (习惯于白纸黑字) w<H4i3x{6  
Z$=u0O  
参考 A%*?> |YB  
这一游戏可用在 _rI< (f  
 解决问题的技巧 )mkVCY<w  
整个练习需时10分钟左右 F&6p ibd|M  
~aygR nMs  


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